| 職位 | 節點 | 負責內容 |
|---|---|---|
編劇 / 責編 Writer / Editor |
W0 |
七步劇本開發鏈;內建劇作七鐵律;最終責編審核,不過則阻擋後續所有流程。 |
製片 Producer |
W2 / 帳本 |
場景×服裝矩陣鎖定;成本帳本管理;每個付費節點(分鏡圖/影片)需顯式確認才允許執行。 |
燈光師 Gaffer |
W2 |
設計每個場景的光感/色調/氛圍;生成燈光設計方案並以 verbatim 描述注入每一張後續分鏡圖,確保場景光線一致。 |
美術指導 Prod. Designer |
W2 |
從劇本標記 hero props,生成道具清單與白底道具錨定圖;道具跨鏡漂移由此層管控(通用機制,不寫死道具名)。 |
導演 Director |
W4 |
設計逐鏡分鏡:景別、角度、運鏡、表演動作指導、台詞語氣;節奏依故事類型自動套用真片文法;核准場景清單硬驗證。 |
選角師 Casting Director |
W5 |
依市場審美標準生成角色外觀定稿;主角自動加入主角級顏值門檻;配角由通用偵測機制管理。 |
服裝師 / 髮妝師 Costume / MUA |
W5 |
生成三角度定裝照;確保角色外觀(服裝/髮型)作為後續分鏡圖生成的固定錨點。 |
連戲師 Script Supervisor |
W7 |
整場 contact sheet 七軸審查(座位/軸線/服裝/道具/髮妝/光線/時間);任一軸不過即阻擋影片生成,人工覆核出口可 override。 |
表演指導 Acting Coach |
W8 |
依場景類型(懸疑/浪漫/動作等)自動選擇表演強度路由,確保表演幅度符合真片標準。 |
調光師 Colorist |
W11 |
以首幀為基準校正全集色彩;偵測並修正光度離群值,確保跨場景色調一致。 |
剪接師 / 混音師 Editor / Mixer |
W10–11 |
DME 三軌後製(人聲/音效/配樂);成片拼接匯出;音量標準化至行動端廣播規格 −14 LUFS。 |
| 參數 | 可選項目 | 說明 |
|---|---|---|
市場 |
決定角色國籍、臉部美學標準、對白語言、世界觀設定。打 US 生成 American 角色,不會出現台灣人。 | |
影片解析度 |
720p 速度快、成本約一半,適合反覆測試;1080p 適合最終成片。可逐鏡指定不同模式。 | |
分鏡圖品質 |
標準(Gemini 3.1 Flash Image)適合全集;Pro 版成本 3–4 倍,用於主角定裝照或關鍵特寫。 | |
字幕語言 |
成片字幕語言,不影響角色對白語言(對白語言由市場參數決定)。 | |
節奏文法微調 選填,可還原預設 |
預設值來自 18 段真實爆款短劇拉片統計(640+ 鏡頭)。手動覆寫即時生效,隨時可還原。 |
| 參數 | 狀態 | 說明 |
|---|---|---|
視覺風格 |
程式已有 · 待接 UI | 6 種預設已在程式碼中(MASTER_STYLES):電影感 / 寫實紀錄 / 暗黑犯罪 / 史詩科幻 / 溫暖懷舊 / 抖音爽劇。目前固定使用「電影感」,只差建入口。每個風格對應完整視覺語言套件:色調、鏡頭感、光線比例、攝影師美學參照。 |
Hook / Climax 段秒數 |
程式已有 · 待接 UI | Server 側已支援 hook 段與 climax 段獨立秒數覆寫,但前端 UI 沒有這兩個輸入欄位。適合需要精確控制「開場鉤子節奏」與「高潮爆發點鏡速」的場景。 |
鏡頭運動控制 |
Kling API 支援 · 未實作 | Kling 3.0 API 支援 camera_control,可指定攝影機軌跡(推 / 拉 / 橫移 / 手持搖晃等)。目前程式未送此欄位,模型自行判斷(多數為定機位,符合真片 90% 靜止統計)。 |
負向提示 |
Kling API 支援 · 未實作 | Pipeline 已計算出 VIDEO_NEGATIVE 排除字串,但送 Kling 時被丟棄。Kling API 接受此欄位,接上後可更精準排除動漫風格、低品質燈光等特定畫面問題。 |
末幀接鏈 |
Kling API 支援 · 未實作 | Kling 3.0 API 支援 tail image 參數,讓上一顆鏡頭的末幀成為下一顆首幀——無縫接鏡連貫性。Seedance 2.0 Mini 有同類 return_last_frame 機制,為可選替代方案。 |
生成種子 |
Kling API 支援 · 未實作 | Kling API 支援 seed 參數,固定種子可提高同一分鏡圖的重複性(相同構圖傾向)。適用於重拍場景:需要保持特定構圖風格而非每次隨機。 |