11
AI 劇組角色
5
市場(US / TW / KR / JP / CN)
640+
真片拉片鏡頭(文法來源)
4
節點閘門(不過不往下)
~$2–5
每集估算成本
製作流程
Phase 0 · 前期開發
故事方向釐清
企劃
確認市場、主角族裔組合、故事調性、核心狗血公式。必須確認後才能進 scaffold——否則系統會要求填齊五個欄位(市場/主角組合/調性/公式/概念)再繼續。
W-1
劇本開發
編劇 / 責編
七步文件鏈:選題評估 → 梗概 → 人物小傳 → 全劇大綱 → 分集細綱 → 第一集劇本 → 責編審核。責編審核不通過,不允許進入分鏡階段。
W0 責編審核閘門
Phase 1 · 前製
前製鎖定
製片 / 美術 / 燈光師
場景×服裝矩陣;美術生成道具清單與道具錨定圖;燈光師設計每個場景的光感、色調與色溫方案,結果以精確描述注入後續每一張分鏡圖。
W2
導演分鏡
導演
依劇本設計逐鏡分鏡表:景別、角度、表演動作指導、台詞語氣。節奏依故事類型自動套用真片文法(不手動設定每鏡秒數)。核准場景清單硬驗證,不在清單內的場景不允許出現。
W4
選角 + 定裝
選角師 / 服裝師 / 髮妝師
依市場審美標準建立角色外觀定稿。主角自動注入「主角級顏值門檻」,配角由共用層規則管理(不寫死角色名)。生成三角度定裝照作為後續分鏡圖的臉部錨點。
W5
Phase 2 · 製作
場景母版 + 分鏡圖
攝影
先生成場景母版圖(每個場景一張,用於後續固定空間關係);再逐鏡生成分鏡圖,注入燈光規格、角色外觀、道具錨定圖。三重錨定確保跨鏡一致性。
W6
連戲審查
連戲師
整場 contact sheet 逐鏡對照,七軸審查:座位關係 / 180° 軸線 / 服裝 / 道具 / 髮妝 / 光線 / 時間。任一軸未通過,打回重生分鏡圖,不允許進入影片生成。
W7 連戲師閘門
影片生成
導演 / 表演指導
以分鏡圖為首幀,Kling 3.0 生成逐鏡影片,含原生對白與嘴型同步。依場景類型自動選擇表演強度路由。連戲師閘門未通過前,此節點硬擋(不會執行)。
⚠ 付費節點:影片生成需使用者顯式確認才執行。
W8 付費確認
Phase 3 · 後製
聲音後製
混音師
DME 三軌:① 人聲分離(剝離 Kling 原生音的環境噪音,保留對白);② 場景音景床(連續鋪,蓋過剪點避免段點感);③ 配樂(一集一條 cue,對白時自動 duck 降 BGM)。成片標準化至行動端廣播音量 I=−14 LUFS。
W10
調光 + 成片匯出
調光師 / 剪接師
調光師以首幀為基準校正全集色彩一致性,偵測並排除光度離群值。剪接師依分鏡表拼接成集匯出。
W11
品質評分
品質判官
以三次獨立評分取中位數(median-of-3)。評分維度:表演活力、嘴型同步、情緒可讀性、鏡頭語言、角色辨識度。REJECT 附修法建議並路由到對應節點。
W12 品質閘門
AI 劇組角色
職位 節點 負責內容
編劇 / 責編
Writer / Editor
W0
七步劇本開發鏈;內建劇作七鐵律;最終責編審核,不過則阻擋後續所有流程。
製片
Producer
W2 / 帳本
場景×服裝矩陣鎖定;成本帳本管理;每個付費節點(分鏡圖/影片)需顯式確認才允許執行。
燈光師
Gaffer
W2
設計每個場景的光感/色調/氛圍;生成燈光設計方案並以 verbatim 描述注入每一張後續分鏡圖,確保場景光線一致。
美術指導
Prod. Designer
W2
從劇本標記 hero props,生成道具清單與白底道具錨定圖;道具跨鏡漂移由此層管控(通用機制,不寫死道具名)。
導演
Director
W4
設計逐鏡分鏡:景別、角度、運鏡、表演動作指導、台詞語氣;節奏依故事類型自動套用真片文法;核准場景清單硬驗證。
選角師
Casting Director
W5
依市場審美標準生成角色外觀定稿;主角自動加入主角級顏值門檻;配角由通用偵測機制管理。
服裝師 / 髮妝師
Costume / MUA
W5
生成三角度定裝照;確保角色外觀(服裝/髮型)作為後續分鏡圖生成的固定錨點。
連戲師
Script Supervisor
W7
整場 contact sheet 七軸審查(座位/軸線/服裝/道具/髮妝/光線/時間);任一軸不過即阻擋影片生成,人工覆核出口可 override。
表演指導
Acting Coach
W8
依場景類型(懸疑/浪漫/動作等)自動選擇表演強度路由,確保表演幅度符合真片標準。
調光師
Colorist
W11
以首幀為基準校正全集色彩;偵測並修正光度離群值,確保跨場景色調一致。
剪接師 / 混音師
Editor / Mixer
W10–11
DME 三軌後製(人聲/音效/配樂);成片拼接匯出;音量標準化至行動端廣播規格 −14 LUFS。
製作控制
現已可調
參數 可選項目 說明
市場
US 美國 TW 台灣 KR 韓國 JP 日本 CN 中國
決定角色國籍、臉部美學標準、對白語言、世界觀設定。打 US 生成 American 角色,不會出現台灣人。
影片解析度
標準 720p 高畫質 1080p
720p 速度快、成本約一半,適合反覆測試;1080p 適合最終成片。可逐鏡指定不同模式。
分鏡圖品質
標準 NB2 Hero 特寫 NB Pro
標準(Gemini 3.1 Flash Image)適合全集;Pro 版成本 3–4 倍,用於主角定裝照或關鍵特寫。
字幕語言
中文 English 한국어 日本語 不加字幕
成片字幕語言,不影響角色對白語言(對白語言由市場參數決定)。
節奏文法微調
選填,可還原預設
平均鏡頭秒數 緊景別比例 反應鏡頭比例 自訂鐵律文字
預設值來自 18 段真實爆款短劇拉片統計(640+ 鏡頭)。手動覆寫即時生效,隨時可還原。
可接入 · 尚未開放
參數 狀態 說明
視覺風格
程式已有 · 待接 UI 6 種預設已在程式碼中(MASTER_STYLES):電影感 / 寫實紀錄 / 暗黑犯罪 / 史詩科幻 / 溫暖懷舊 / 抖音爽劇。目前固定使用「電影感」,只差建入口。每個風格對應完整視覺語言套件:色調、鏡頭感、光線比例、攝影師美學參照。
Hook / Climax 段秒數
程式已有 · 待接 UI Server 側已支援 hook 段與 climax 段獨立秒數覆寫,但前端 UI 沒有這兩個輸入欄位。適合需要精確控制「開場鉤子節奏」與「高潮爆發點鏡速」的場景。
鏡頭運動控制
Kling API 支援 · 未實作 Kling 3.0 API 支援 camera_control,可指定攝影機軌跡(推 / 拉 / 橫移 / 手持搖晃等)。目前程式未送此欄位,模型自行判斷(多數為定機位,符合真片 90% 靜止統計)。
負向提示
Kling API 支援 · 未實作 Pipeline 已計算出 VIDEO_NEGATIVE 排除字串,但送 Kling 時被丟棄。Kling API 接受此欄位,接上後可更精準排除動漫風格、低品質燈光等特定畫面問題。
末幀接鏈
Kling API 支援 · 未實作 Kling 3.0 API 支援 tail image 參數,讓上一顆鏡頭的末幀成為下一顆首幀——無縫接鏡連貫性。Seedance 2.0 Mini 有同類 return_last_frame 機制,為可選替代方案。
生成種子
Kling API 支援 · 未實作 Kling API 支援 seed 參數,固定種子可提高同一分鏡圖的重複性(相同構圖傾向)。適用於重拍場景:需要保持特定構圖風格而非每次隨機。
AI 自動管理(不需手動設定):節奏類型(懸疑/浪漫/動作/喜劇/親情 ── AI 讀劇本自動選擇,並套用對應的景別比例、平均鏡速、反應鏡頻率);逐鏡確切秒數(由故事內容決定);景別與角度分布;攝影機運動是否觸發(超過 90% 定機位,符合真片統計)。
幕後 AI 模型
導演 / 編劇 / 判官
Gemini 2.5 Flash
劇本開發、分鏡設計、品質評分。處理長文本劇本,依真片文法指揮逐鏡,品質評分時附具體修法建議。
分鏡圖生成
Gemini 3.1 Flash Image
Nano Banana 2
逐鏡分鏡圖生成。皮膚寫實度有優勢,搭配角色/場景/道具三重錨定維持跨鏡一致性。
影片生成
Kling 3.0
via Kie.ai
以分鏡圖為首幀逐鏡生成影片,支援原生對白與嘴型同步。720p 標準 / 1080p 高畫質可選。
聲音後製
ffmpeg 後製混音
不依賴 AI 生成音樂(模型對音樂 prompt 幾乎不理會)。人聲分離、音效、配樂三軌獨立後製混音,輸出廣播標準音量。
待接入 / 待確認
影片成果範例 — 各市場、各風格的成片範例頁面,尚未建立。
線上操作介面 — 瀏覽器 UI(目前僅本機 http://127.0.0.1:8000),Zeabur 部署尚未開放。
外部劇組協作入口 — 劇本顧問、選角建議、後製協作的接入方式,待規劃。